
김어진 · 픽슈와 휴온나 이야기
개발을 배운 적 없는 아빠가, 우리 집 식탁에서 생긴 질문 하나를
AI와 함께 직접 만들어 풀어 가는 이야기입니다.
01 · 질문
뒷면에는 모든 성분이 적혀 있었습니다. 그런데 읽어도 무엇을 골라야 할지는 알 수 없었습니다. 정보가 없어서가 아니라, 우리 집의 기준으로 읽히지 않았기 때문입니다.
02 · 이유
아내와 딸, 세 식구가 마주 앉는 자리. 집집마다 피하고 싶은 것이 다르다면, 누군가 정해 준 ‘좋은 제품’ 하나로는 답이 될 수 없었습니다. 그래서 판정하지 않고, 우리 집 기준에 얼마나 맞는지 보여 주기로 했습니다.
03 · 실패
세 가지 가치를 한꺼번에 담아 바로 출시하려 했습니다. 만들수록 알게 됐습니다. 화면이 만들어지는 속도와, 믿을 만한 기준을 채우는 속도는 다르다는 것을. 그래서 범위를 하나로 줄이고, 출시를 미루고, 근거가 확인된 것만 넣기로 했습니다.




04 · 다시
화면과 기능을 말로 설명하면 AI가 코드로 옮깁니다. 저는 무엇을 풀지 정하고, 출처를 원문과 대조하고, 직접 써 보며 어색한 곳을 찾았습니다. 그렇게 픽슈는 눌러서 작동하는 시제품이 되었습니다.


05 · 또 하나의 질문
식탁 다음에는 마음이 보였습니다. 새벽 수유등 아래의 시간을 떠올리며, 지친 하루 끝에 힘 있는 한 줄을 건네는 휴온나를 같은 방식으로 만들었습니다.
06 · 계속
개발을 몰라도, AI와 함께라면 발견한 문제를 직접 제품으로 옮길 수 있다는 것을 배웠습니다. 다음은 실제 가족들에게 써 보게 하고, 고쳐 가는 일입니다. 아내와 딸과 함께, 한 가지 문제를 깊게.
김어진 · 웰니스·AX 기획자 · 개인 프로젝트 · 출시 전 시제품